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第十九章 第二次更新

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    改造完身体,元宝还剩下五十几个。

    孙浩没有继续耗费,将剩下的全部用在了发展新玩家上面。

    当前神荒世界的玩家数量还是太少,才四十多个,还是要多发展发展才行。

    时间一晃,过去了五天。

    五天中,只有在第三天的时候,孙浩对神荒世界进行了一次维护更新,其余时候都在正常运转。

    那次更新的内容不多,但也不少,有着好几项。

    一,在神荒世界增加了时间系统。

    玩家系统面板的右下角,会显示当前时间。

    没有搞神荒元年什么的,直接搬用北京时间。

    也就是神荒世界的时间,与现实地球时间完全同步。

    毕竟神荒世界与现实地球联系紧密,玩家经常在两个世界来回自由穿梭。

    要是从新弄个计时方式的话,两个时间会容易让玩家搞混的。

    二,增加了个的服务项目。

    玩家开通这项服务后,可以对领地进行关灯操作,使领地陷入黑暗之中。

    此刻,因为漂亮的布景,清新的空气,快速的无线网,安全隐秘又新奇等等因素。

    不少玩家直接将现实的床都搬来了领地,就打算在领地中住下了。

    但之前的领地是恒亮的,不分白天和黑夜,给这些晚上住在领地中的玩家,造成了不少困扰。

    了解到这点后,因此,孙浩就添加了领地关灯服务。

    也不是很贵,五十金币就可以终生开通,不需要再开通第二次。

    啧啧,只需五十金币,就可以让你体验到‘我说要有光,世间就有了光’,‘一念光明一念黑暗’的神明般感觉,就问你喜不喜欢?

    喜欢还不赶紧开通。

    第三个更新项目,是在商城中,加入了一件日常用品——神荒牌无限水龙头。

    玩家购买后可以安置在领地中,能从中放出无限的水。

    还是比农夫山泉还好喝的清澈矿泉水。

    当然,无限的前提是,玩家拥有无限的金币。

    编辑器虽然可以编辑出万事万物,但也不是无中生有,水也是需要真幻之力转化的。

    水龙头售价五十金币,水则是三十金币一吨。

    有了水龙头,领地也就有了水源,玩家就不用老回现实打水了。

    不过这个无限水龙头无法在现实使用,就算带回现实,也只会变成普通的水龙头,不安到水管上放不出水来。

    编辑器还没强大到影响现实,直接在现实里将真幻之力转化为水。

    第四个更新项目,同样是在商城中添置的一件商品——神荒牌免冲环保马桶。

    功能嘛,正如其名,不需要用水冲的马桶。

    如厕后,可以直接立即将排泄物分解成原离子形态,扩散到空中,且还没有任何异味。

    就是如此的方便,就是如此的环保。

    嗯,再在介绍里加上个标签——有需要粪便做肥料,或者拥有某些重口味的特殊癖好者,不建议入手。

    相比水龙头,马桶的价格就比较贵了。

    单个售价达到了三百金币,也就是三十元宝,玩家需要攒三天的钱才能买起。

    因为这玩意可是个高级货,编辑器的星级评价达到了二星程度,

    而且就算被玩家带到现实,也可以正常使用。

    区别是在神荒世界使用,排泄物分解成原离子形态后,会被编辑器再转化为真幻之力,可以二次利用。

    但在现实却是转化不了。

    做为一个二星物品,马桶的成本还是比较高的,一个需要五份真幻之力。

    卖三百金币的话,只翻了六倍。

    也不算太高。

    ……孙浩大设计师终于良心发现了一次,没有将玩家往死里坑。

    他是不会承认,是因为某次无意中看到一个调皮的小玩家,在领地中大小便。

    因此才将马桶价格定那么低,让玩家赶紧买了,以免污染自己唯美清新的神荒世界的。

    最后一项更新内容,是孙浩在神荒世界中,加入了一个棋牌小游戏系统。

    做了几个棋牌小游戏以供玩家娱乐。

    共有五个,象棋围棋五子棋,以及诈金花和斗地主。

    不是真人面对面的对战,跟手机电脑上的棋牌小游戏软件差不多。

    不过并非屏幕显示,而是全息投影。

    但就算如此,孙浩也感觉非常的羞耻了。

    居然拿百亿年后的真实游戏编辑器,搞这种破烂玩意儿。

    就算搞成全息投影的,也是low的不行。

    唉,愧对大腾讯,愧对小马哥......

    但没办法,创业之初,资金有限,搞不出其他真实版的大游戏,

    只能先弄这么几个小玩意,打发打发玩家的无聊时间了。

    布景再美,但也有看腻味的时候。

    而孙浩又得收集幻想之力,只能想办法尽可能让玩家在神荒世界每天多呆一会了。

    棋牌分为匹配场和欢乐场。

    欢乐场是人机对战,就是跟智脑下着玩,又分难中易三个等级模式。

    玩欢乐场不需要消耗金币,失败没有损失,胜利了也不会有奖励。

    匹配场则是玩家与玩家真人匹配对战。

    玩一场需要消耗五枚金币,失败就没了,胜方则是可以获得九枚金币。

    去掉五枚的本钱,还赚了四枚。

    至于剩下一枚去哪了……那还用问,当然是被孙浩给吃了。

    他做这游戏可不是白做的,也是要赚钱的。

    三人斗地主的话,地主获胜则是可以一下获得十四枚,农民胜利获得七枚。

    反正每场孙浩都会从中赚取一枚金币。

    有了这个棋牌小游戏系统,不光孙浩多了个赚钱的渠道,玩家同样也算是多了一个获得金币的渠道。

    之前只能签到一个功能才能获得元宝,兑换成金币,有点太单一和固定了。

    当然,想靠这个赚金币,还是得棋力高超或者运气极好才行,不然恐怕还是亏的比较多。

    为了增加玩家的积极性,孙浩还添加了个每日小任务。

    玩家每天参与五场棋盘小游戏的匹配局,就可以获得五金币的奖励。

    另外,如果能在任何一种棋牌小游戏的匹配局中,连胜十场,就可获得十金币奖励,

    连胜达到一百场,可获得一百金币奖励。

    连胜达到一千场,可获得一万金币的奖励。

    连胜达到一万场,直接奖励三十万金币,

    若是有谁能完成连胜十万场的壮举,不但奖励一百万金币,另还可得到棋圣或赌神的称号。

    获得一份棋圣或赌神的传承。


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